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編集 : イベント/深淵討伐戦/012
イベント
深淵討伐戦
012
TITLE:深淵討伐戦(第12回、火) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/012,nolink,50%);| |~開催期間|2025/06/10(火) 12:00 ~ 2025/06/15(日) 04:59| // ▼前回からの変更点 // ・ #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★,シオリ,★★★,アネモネ,★★★,ワカナ,★,レイ,全難易度共通 ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アオイ(作業服),★★★,クリスティーナ,★★★,イノリ,★★★,ジュン,全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:マスター・ウキキー #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,クリスティーナ,★★★,ヒヨリ(アストラル),★★★,カノン,全SET&br;VH1回、EX3回&br;ある程度騎士Lv必要 ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,アキノ&サレン,★★★,クリスティーナ,★★★,ネア(サマー),前3人SET&br;VH1回、EX3回&br;ホウオウ→カノンも可能 ,★★★,ルイズマリー,★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ヴルム,★★★,リンド,全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,マホ(サマー),★★★,ルイズマリー,★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ヴルム,★★★,リンド,ヴルム以外SET&br;VH1回、EX3回 }} -|success:バロン・ファンガス #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,トモ(ハロウィン),★★★,ムイミ,★★★,ジュン,全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,フブキ,★★★,ミミ(ハロウィン),★★★,ネア(サマー),前3人SET&br;VH1回、EX4回 }} -|warning:マッドベア #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,マホ(サマー),★★★,ルイズマリー,★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,クウカ(オーエド),全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,マホ(サマー),★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ヴルム,★★★,クウカ(オーエド),全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,ルイズマリー,★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ホマレ(ニューイヤー),★★★,クウカ(オーエド),全SET&br;VH1回、EX3回 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,タートルタイラント,343,4980501,1812,2718, ,ブルーゴーレム,343,7192161,725,4349, ,動く剣士,343,5081079,1450,3262, ,ジュンのシャドウ,343,3571344,3065,3515, ,アオイのシャドウ,343,1696632,1469,1486, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,オーク,343,22556397,1550,1395, ,ヨリ(エンジェル)のシャドウ,343,17387799,1887,2796, ,バットケイブ,343,20658288,775,1163, ,キャル(オーバーロード)のシャドウ,343,15818933,458,585, ,インプ,343,21396062,465,698, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ジャングルガード,343,36888016,933,2333, ,ヒヨリのシャドウ,343,27415505,932,753, ,チエルのシャドウ,343,25630808,794,589, ,ベニタケ,343,34253046,933,1400, ,ユイ(儀装束)のシャドウ,343,24350797,1326,2261, }} ** ボス [#enemy_2] *** マスター・ウキキー [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){1000 (+400)};|&color(#f00){2400 (+1200)};|&color(#f00){2400 (+1200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){1000 (+400)};|&color(#00f){2400 (+1200)};|&color(#00f){2400 (+1200)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ----|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が&ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink);火傷」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; ----|それ以外の場合 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){288,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){560,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,104,100};}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){186,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){356,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,352,100};}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){3250}; (8.5秒) --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){628,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,220,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,404,100};}; *** バロン・ファンガス [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/バロン・ファンガス,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+100)};|&color(#f00){200 (+200)};|&color(#f00){300 (+400)};|&color(#f00){300 (+400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+100)};|&color(#00f){200 (+200)};|&color(#00f){300 (+400)};|&color(#00f){300 (+400)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003}; ----|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/混乱,nolink,48%); ''混乱'' (8秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001}; ---「&color(#f00){敵全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){200}; - (&color(#90f){''範囲内の敵数''}; * 30) (18秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒) --''Skill2'' ''子分4体召喚'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''ノックバック'' ---「&color(#f00){敵全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' (120秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4,000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){8,000};}; / &color({{MODE3}}){VH:16,000};}; --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015}; *** マッドベア [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){1000 (+400)};|&color(#f00){4000 (+800)};|&color(#f00){4000 (+800)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){1000 (+400)};|&color(#00f){1800 (+800)};|&color(#00f){1800 (+800)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1,105,014};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,510,014};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,320,014};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){385,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){520,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:790,005};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (15秒) --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){785,010};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,070,010};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,640,010};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
TITLE:深淵討伐戦(第12回、火) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/012,nolink,50%);| |~開催期間|2025/06/10(火) 12:00 ~ 2025/06/15(日) 04:59| // ▼前回からの変更点 // ・ #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★,シオリ,★★★,アネモネ,★★★,ワカナ,★,レイ,全難易度共通 ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アオイ(作業服),★★★,クリスティーナ,★★★,イノリ,★★★,ジュン,全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:マスター・ウキキー #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,クリスティーナ,★★★,ヒヨリ(アストラル),★★★,カノン,全SET&br;VH1回、EX3回&br;ある程度騎士Lv必要 ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,アキノ&サレン,★★★,クリスティーナ,★★★,ネア(サマー),前3人SET&br;VH1回、EX3回&br;ホウオウ→カノンも可能 ,★★★,ルイズマリー,★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ヴルム,★★★,リンド,全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,マホ(サマー),★★★,ルイズマリー,★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ヴルム,★★★,リンド,ヴルム以外SET&br;VH1回、EX3回 }} -|success:バロン・ファンガス #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,トモ(ハロウィン),★★★,ムイミ,★★★,ジュン,全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,フブキ,★★★,ミミ(ハロウィン),★★★,ネア(サマー),前3人SET&br;VH1回、EX4回 }} -|warning:マッドベア #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,マホ(サマー),★★★,ルイズマリー,★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,クウカ(オーエド),全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,マホ(サマー),★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ヴルム,★★★,クウカ(オーエド),全SET&br;VH1回、EX3回 ,★★★,ルイズマリー,★★★,ライラエル(クリスマス),★★★,クローチェ(エアリアル),★★★,ホマレ(ニューイヤー),★★★,クウカ(オーエド),全SET&br;VH1回、EX3回 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,タートルタイラント,343,4980501,1812,2718, ,ブルーゴーレム,343,7192161,725,4349, ,動く剣士,343,5081079,1450,3262, ,ジュンのシャドウ,343,3571344,3065,3515, ,アオイのシャドウ,343,1696632,1469,1486, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,オーク,343,22556397,1550,1395, ,ヨリ(エンジェル)のシャドウ,343,17387799,1887,2796, ,バットケイブ,343,20658288,775,1163, ,キャル(オーバーロード)のシャドウ,343,15818933,458,585, ,インプ,343,21396062,465,698, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ジャングルガード,343,36888016,933,2333, ,ヒヨリのシャドウ,343,27415505,932,753, ,チエルのシャドウ,343,25630808,794,589, ,ベニタケ,343,34253046,933,1400, ,ユイ(儀装束)のシャドウ,343,24350797,1326,2261, }} ** ボス [#enemy_2] *** マスター・ウキキー [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){1000 (+400)};|&color(#f00){2400 (+1200)};|&color(#f00){2400 (+1200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){1000 (+400)};|&color(#00f){2400 (+1200)};|&color(#00f){2400 (+1200)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ----|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が&ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink);火傷」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; ----|それ以外の場合 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){288,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){560,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,104,100};}; --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){186,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){356,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,352,100};}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){3250}; (8.5秒) --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){628,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,220,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,404,100};}; *** バロン・ファンガス [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/バロン・ファンガス,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){100 (+100)};|&color(#f00){200 (+200)};|&color(#f00){300 (+400)};|&color(#f00){300 (+400)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){100 (+100)};|&color(#00f){200 (+200)};|&color(#00f){300 (+400)};|&color(#00f){300 (+400)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003}; ----|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/混乱,nolink,48%); ''混乱'' (8秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001}; ---「&color(#f00){敵全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){200}; - (&color(#90f){''範囲内の敵数''}; * 30) (18秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒) --''Skill2'' ''子分4体召喚'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''ノックバック'' ---「&color(#f00){敵全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' (120秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){4,000};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){8,000};}; / &color({{MODE3}}){VH:16,000};}; --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015}; *** マッドベア [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){1000 (+400)};|&color(#f00){4000 (+800)};|&color(#f00){4000 (+800)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+200)};|&color(#00f){1000 (+400)};|&color(#00f){1800 (+800)};|&color(#00f){1800 (+800)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1,105,014};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,510,014};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,320,014};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (5秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){385,005};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){520,005};}; / &color({{MODE3}}){VH:790,005};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (15秒) --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){785,010};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,070,010};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,640,010};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
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